Malphite
Sua armadura alta e poke dificultam os engages de Yone. Abuse da sua resistência e follow up para ganks depois do nível 6.
Fiora
Use seu W para bloquear o Q ou Ult do Yone e abuse de sua mobilidade para entrar e sair das trocas. Foque em duelos prolongados.
Renekton
Renekton é forte em trocas curtas e consegue punir Yone com seu burst. Cuidado com o engage do Yone quando ele estiver com a ultimate disponível e você sem fúria.
Estilo do Caçador (Passiva): Yone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. Além disso, sua Chance de Acerto Crítico é aumentada.
Aço Mortal (Q): Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Aço Mortal faz com que Yone avance com o vento, arremessando ao ar os inimigos. Aço Mortal é tratada como ataque básico e escala da mesma forma.
Fenda Espiritual (W): Ataca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe. O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.
Devastar Alma (E): O espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.
Destino Selado (R): Yone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.