Jhin
Use seu poke de longo alcance para mantê-la sob pressão. Abuse do seu kit para fugir de all ins e escalar para o mid/late game.
Caitlyn
Abuse do seu range superior para manter Samira à distância. Foque em puni-la quando ela tentar se aproximar com seu dash.
Tristana
Use sua mobilidade para entrar e sair de lutas rapidamente, punindo Samira quando ela estiver fora de posição. Sua ult serve como um excelente disengage neste caso.
Impulso Audacioso (Passiva): Samira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar, ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.
Talento Natural (Q): Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.
Voragem Afiada (W): Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.
Ímpeto Indomável (E): Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.
Gatilho Infernal (R): Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.