Vladimir
Com seu sustain e poke constante, Vladimir pode neutralizar o controle de zona de Rumble. Evite trocas prolongadas quando Rumble estiver com o medidor de calor alto.
Cassiopeia
Você pode pokeá-lo à distância e usar o Miasma para impedir que ele utilize o seu W. Jogue em torno do cooldown da sua ultimate para garantir trocas seguras.
Jayce
Com seu poke e capacidade de zonear, você pode manter o Rumble pressionado durante a lane phase. Jogue ao redor dos seus cooldowns para dominar a rota.
Titã do Ferro Velho (Passiva): Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar a 100% de Aquecimento, ele começa a superaquecer, recebendo Velocidade de Ataque adicional e dano adicional em seus ataques básicos, mas fica incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.
Cospe-Fogo (Q): Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.
Escudo de Sucata (W): Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a resistência do escudo e a velocidade adicional aumentam.
Arpão Elétrico (E): Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo.
O Equalizador (R): Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.