Morgana
O Black Shield neutraliza o controle de grupo da Rell, tornando suas tentativas de engage ineficazes. Abuse do poke constante para forçá-la a jogar defensivamente.
Janna
Com sua alta mobilidade e desengage, Janna consegue facilmente impedir as tentativas de engage da Rell. Use seu tornado para manter a distância.
Thresh
Com seu controle de grupo, você pode punir as tentativas de Rell de engajar. Sua lanterna oferece uma opção de escape segura para seus aliados.
A Ferro e Fogo (Passiva): Os Ataques e Habilidades de Rell roubam Armadura e Resistência Mágica ao contato.
Golpe Estilhaçador (Q): Rell causa Dano Mágico às unidades em linha reta, destruindo o Escudo delas e atordoando-as.
Ferromante - Queda Esmagadora (W): Montaria - Rell Desmonta, caindo com a armadura sobre os inimigos, Arremessando-os ao ar e recebendo um grande Escudo. Sem montaria, ela recebe Armadura, Resistência Mágica, Velocidade de Ataque e Alcance de Ataque, mas sofre Lentidão. Desmontada - Rell forja a Montaria, recebendo um impulso de velocidade e Arremessando ao ar o próximo inimigo que Atacar.
Investida Absoluta (E): Passivo - Rell recebe Velocidade de Movimento fora de combate. Ativo - Rell e um aliado recebem Velocidade de Movimento crescente, dobrada em direção aos inimigos e entre si. O próximo Ataque dela explode, causando Dano Mágico.
Tempestade Magnética (R): Rell explode em uma fúria magnética, Puxando violentamente os inimigos próximos em sua direção. Ela, então, Arrasta esses inimigos em direção a si por um curto período, causando Dano Mágico ao longo do tempo.