Lee Sin
Use sua mobilidade para punir as tentativas de engage de Rek'Sai. Com o controle de grupo e dano em trocas rápidas, você pode neutralizá-la na jungle com invades.
Graves
Abuse da distância e do kite para manter o controle dos objetivos e das trocas. Seu dano em trocas prolongadas supera o de Rek'Sai.
Olaf
Olaf consegue ignorar o controle de grupo de Rek'Sai com sua ultimate, e seu sustain permite vencer em duelos prolongados na jungle.
Fúria dos Xer'Sai (Passiva): Rek'Sai gera Fúria ao Atacar e atingir inimigos com Habilidades básicas. Enquanto estiver Escavada, ela consome a Fúria para restaurar Vida.
Ira da Rainha / Sondar Presas (Q): Os próximos 3 ataques básicos de Rek'Sai causam Dano Físico adicional a inimigos próximos. Enquanto está enterrada, Rek'Sai lança uma rajada de terra carregada com o poder do Vazio que causa dano e revela os inimigos atingidos.
Escavar / Emergir (W): Rek'Sai se enterra no chão, recebendo novas Habilidades e Velocidade de Movimento aumentada. O alcance da visão é reduzido e ela não pode usar ataques básicos. Enquanto enterrada, Rek'Sai pode conjurar Emergir para causar dano e arremessar ao ar os inimigos próximos.
Mordida Feroz / Túnel (E): Rek'Sai morde seu alvo, causando dano adicional se tiver o máximo de Fúria. Enquanto escavada, Rek'Sai cria um Túnel longo, duradouro e reutilizável. Inimigos podem destruí-lo ficando sobre uma das entradas.
Investida do Vazio (R): Rek'Sai marca seus alvos passivamente ao causar dano. Ela pode ativar essa habilidade para se tornar brevemente inalvejável e saltar até o alvo marcado, causando dano pesado com base na Vida perdida dele.