Hecarim
Abuse do seu forte early game para impor o ritmo de jogo antes que o Master Yi escale. Invada para atrasar o farm e experiência dele.
Malphite
Abuse de seu controle de grupo para travar Master Yi e eliminar rapidamente junto com seu time. Seu dano em área e ultimate podem neutralizar a força dele.
Rammus
Utilize sua armadura e reflexo de dano para travar Master Yi. Force lutas ao lado dos seus aliados.
Ataque Duplo (Passiva): A cada alguns ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.
Ataque Alpha (Q): Master Yi se teleporta pelo campo de batalha tão rápido que não pode ser visto, causando Dano Físico a várias unidades pelo caminho enquanto fica inalvejável. O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha.
Meditar (W): Master Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização.
Estilo Wuju (E): Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.
Highlander (R): Master Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento, tornando-se imune a todos os efeitos de Lentidão. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência.