Teemo
Poke constantemente e use sua passiva para evitar o engage de Kled. A cegueira pode negar seu dano principal em lutas curtas.
Gnar
Abuse do seu alcance superior para controlar Kled. Como mini Gnar, foque em poke e kite. Como mega Gnar, busque all-ins preferencialmente com seu jungler.
Kayle
Foque em escalar e farmar com segurança. No late game, você será mais forte em lutas prolongadas e de equipe.
Skaarl, A Lagarto Covarde (Passiva): Kled fica em sua possante montaria, Skaarl, que toma dano por ele. Quando a Vida dela acaba, Kled desmonta. Enquanto desmontado, as habilidades de Kled mudam e ele causa menos dano a Campeões. Kled pode restaurar a coragem de Skaarl ao enfrentar inimigos. Quando a coragem chega ao máximo, Kled volta a montar em Skaarl com uma parte de sua Vida.
Armadilha na Corda (Q): Kled arremessa uma armadilha de urso que causa dano e se prende a um Campeão inimigo. Caso fique preso por um curto período, o alvo recebe Dano Físico adicional e é puxado em direção a Kled. Quando desmontado, esta habilidade é substituída por Pistola de Bolso, um disparo a distância que empurra Kled para trás e restaura coragem.
Tendências Violentas (W): Kled recebe muita Velocidade de Ataque por quatro ataques. O quarto ataque causa mais dano.
Justar (E): Kled avança, causando Dano Físico e recebendo um breve surto de velocidade. Ele pode conjurar esta habilidade novamente para recuar através do alvo inicial, causando a mesma quantidade de dano.
Avançar! (R): Kled e Skaarl avançam em direção a um local, deixando um rastro que concede velocidade e criando um escudo. Skaarl marca e vai de encontro ao primeiro Campeão inimigo encontrado.