Zed
Jogue safe nos níveis iniciais, focando em acertar a Annie com seu poke sempre que possível. Se mantenha seguro enquanto ela estiver com a passiva ativa e assim que ela estiver com a vida reduzida, dê all in.
Lux
Abuse do seu alcance superior nas habilidades, principalmente pokeando com o E durante a lane phane. Tome cuidado com a passiva da Annie, e lembre-se que conseguir jogar esta match up na distância favorece muito a Lux.
Syndra
Abuse do alcance do Q (Esfera Negra) para pokeá-la de longe e use o E (Dispersar os Fracos) para interromper seu engage e evitar o combo completo da Annie.
Piromania (Passiva): Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo. Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.
Desintegrar (Q): Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.
Incinerar (W): Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área de cone a sua frente.
Escudo Fundido (E): Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.
Invocar Tibbers (R): Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.