Irelia
Abuse do seu Q para farmar e desviar das habilidades dela. Espere ela gastar o Charm (E) para iniciar o all-in com sua passiva carregada, garantindo que ela não tenha ferramentas para te afastar durante a troca.
Diana
Jogue de forma segura no early game para evitar o poke dela, e espere o Charm (E) ser usado ou errar. Quando ela estiver sem essa habilidade, inicie com seu Q + E para engajar.
Fizz
Jogue recuado nos níveis iniciais. Utilize a sua intangibilidade do E para desviar do charme da Ahri ao mesmo tempo em que aplica o seu burst. Se a Ahri jogar safe, abuse de roamings!
Furto de Essência (Passiva): Ao atingir inimigos com habilidades, Ahri ganha acúmulos. Ao atingir 9 acúmulos, sua próxima habilidade que acertar um inimigo a cura.
Orbe da Ilusão (Q): Ahri lança seu orbe, causando dano mágico na ida e dano verdadeiro na volta.
Fogo de Raposa (W): Ahri libera três chamas que perseguem inimigos próximos, priorizando campeões.
Encanto (E): Ahri lança um beijo que causa dano e encanta o primeiro inimigo atingido, forçando-o a andar em direção a ela e reduzindo sua resistência mágica.
Ímpeto Espiritual (R): Ahri avança rapidamente em uma direção e pode fazer isso até três vezes, causando dano mágico a inimigos próximos a cada investida.